博客
关于我
MFC:把登录界面的用户信息传回主界面
阅读量:140 次
发布时间:2019-02-28

本文共 723 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

登陆界面设计与主界面初始化

在主界面的初始化过程中,登录界面通常会以模态对话框的形式嵌入。这一设计具有阻塞功能,即在登录框未注销之前,主界面的其他程序将不会运行。当用户输入正确的用户名和密码时,登录对话框会被销毁。

主界面 OnInitDialog() 函数

在主界面的 OnInitDialog() 函数中,首先创建一个登录对话框对象:

LOGIN dlg_login;

随后,通过 dlg_login.DoModal() 方法显示登录对话框:

dlg_login.DoModal();

此外,还需要接收登录对话框传递的用户名值:

usernameTrans = dlg_login.usernameTrans;

登录界面值传递操作

在登录界面中,需要验证用户的账号和密码是否正确。具体实现如下:

if (m_name == UserNameEN && m_pwd == UserPassEN){    // 显示登录成功提示    MessageBox(_T("登录成功!", "提示"));        // 将用户名传递给主界面    usernameTrans = m_name;        // 设置界面显示的用户名    myFont userName = m_name;        //销毁登录对话框并进入对话框的OK处理    CDialog::OnOK();}

注意事项

在实际开发中,确保对话框类 dlg_login 已经定义并包含必要的成员变量和方法。如果使用多个对话框或动态创建对话框对象,需要注意对象的生命周期管理。同时,确保 usernameTrans 成为主界面类的成员变量,否则会导致无法接收登录信息。

转载地址:http://miyc.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenLayers学习三:地图旋转及地图跳转到某一点的方式(以类为接口)
查看>>
OpenLayers学习二:点标记的添加删除和修改(以类为接口)
查看>>
Openlayers实战教程学习大纲及引导
查看>>
Openlayers实战:LayerGroup添加删除显示隐藏
查看>>
Openlayers实战:loadstart和loadend事件
查看>>
Openlayers实战:modifystart、modifyend互动示例
查看>>
Openlayers实战:moveend事件,利用calculateExtent获取地图左上和右下的坐标
查看>>
Openlayers实战:overlay上播放视频
查看>>
Openlayers实战:select简介及select选择feature实战
查看>>
Openlayers实战:个性化比例尺
查看>>
Openlayers实战:使几何图形适配窗口
查看>>
Openlayers实战:列表与图层双向信息提示
查看>>
Openlayers实战:判断共享单车是否在电子围栏内
查看>>
Openlayers实战:利用turf获取两个多边形的交集、差集、并集
查看>>
Openlayers实战:加载Bing地图
查看>>
Openlayers实战:加载CSV文件
查看>>
Openlayers实战:加载GeoJSON
查看>>
Openlayers实战:加载geoserver发布的WMS数据
查看>>
Openlayers实战:加载GPX文件
查看>>
Openlayers实战:加载SHP文件
查看>>